觀察科技大廠相繼推出的VR產品,如Google的Daydream View、HTC的Vive、Meta的Oculus Rift、Samsung的Gear VR、Microsoft的HoloLens等,VR產品推陳出新,不斷追求虛擬影像的視域提升(field of view),裝置的體積與重量降低(miniaturization),以及電池的續航力延長,這三大科技的日新月異,有助於為終端消費者創造更沉浸式的體驗,亦驅動適地性娛樂(Location Based Entertainment, LBE)體驗發展。 備註說明:此為付費產業資訊,若需詳細資料,請向本聯盟王寒柏經理(email: 605401@o365.tku.edu.tw)索取。 www2.itis.org.tw/netreport/NetReport_Detail.aspx?rpno=360880410
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